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IBM Deep Blue编辑历史
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# Deep Blue ## 1 背景 ### 1.1 コンピュータチェスの黎明期 コンピュータチェスの研究は、1950年代にアラン・チューリングやクロード・シャノンらによって開始された。初期のプログラムは非常に限られた計算能力しか持たず、人間のアマチュアにも及ばない強さだった。1960年代から1970年代にかけて、探索アルゴリズムや評価関数の改良が進められ、1980年代には市販のソフトウェアで中級レベルの実力が達成された。しかし、グランドマスター級の棋力を実現するには、専用ハードウェアによる圧倒的な計算速度が必要であることが認識されていた。 ### 1.2 IBMの研究プロジェクト IBMは1980年代後半から、並列コンピューティングと人工知能の応用としてチェスに着目した。同社の研究者であるフェン・スー、マレー・キャンベル、トーマス・アナサラマンらが中心となり、1989年にはカーネギーメロン大学で開発された「Deep Thought」をベースにプロジェクトを開始。IBMの高度なハードウェア技術と資金力を背景に、短期間で世界最強のチェスコンピュータを目指すこととなった。 ## 2 開発の歴史 ### 2.1 チェスプログラム「Deep Thought」からの発展 Deep Blueの前身であるDeep Thoughtは、1988年にカーネギーメロン大学で開発され、同年の全米コンピュータチェス選手権で優勝した。1989年には当時の世界チャンピオン、ガルリ・カスパロフに挑戦したが2戦全敗に終わった。IBMはDeep Thoughtの開発者の一部を雇用し、専用ハードウェアと並列処理を大幅に強化した新システムの開発を開始。このプロジェクトは「Deep Blue」と命名され、1995年には初めてグランドマスターに勝利する実力を獲得した。 #
Ciallo~(∠・ω< )⌒★